2007-04-14から1日間の記事一覧
初速度ベクトルにしたがってボールの座標を動かすんだけど、そのままだとウィンドウを突き抜けてボールがどこかへ飛んでいってしまうから、適当に壁を作り、壁を超えたらベクトルを反転させて、跳ね返るようにする。 if (pos_x < 0 || pos_x >= WIDTH) { vec…
初速度ベクトルにしたがってボールの座標を動かすんだけど、そのままだとウィンドウを突き抜けてボールがどこかへ飛んでいってしまうから、適当に壁を作り、壁を超えたらベクトルを反転させて、跳ね返るようにする。 if (pos_x < 0 || pos_x >= WIDTH) { vec…